バイオハザード 状態別打ち方
通常時
ボーナス中
AT中
ART中
※通常時の押し順はAB@Cを順厳守しないと高確移行SIN成立時の7揃いで高確が消滅し機械割が低下する。
※各リールの表現は左から@ABCで表しています
中枠上3コマ〜上段に
BAR狙い。
@ A B C
| ■ | ■ | ■ | ■ |
| ■ |
BAR | ■ | ■ |
| ■ | ■ | ■ | ■ |
Bの枠上2コマ〜中段に
BARを狙い、枠上〜中段に
BARが停止したら
▼
@枠内に

狙いでC適当打ち。
※Bの枠上〜中段に
BAR停止…単独BIG。この時枠上に停止していた場合は中段

+REGの場合あり
※それ以外の停止型なら中段

+REGか単独REGなので@に

を狙いC適当打ち。
成立役:単独のBIGかREG・

+REG
@ A B C
| ■ | ■ | ■ | ■ |
| ■ |
7 | ■ | ■ |
| ■ | ■ | ■ | ■ |
B@Cの順で適当打ち。
成立役…外れ・SIN・9枚役・7の3つ揃い・7揃い
@ A B C
| ■ |
7 | ■ | ■ |
| ■ | ■ | ■ | ■ |
| ■ | ■ | ■ | ■ |
B適当打ち
▼
@枠内に

狙い
▼
Cは適当打ち
成立役…
+BIG・

・SIN
SIN成立なので残り適当打ち。
リプレイか特殊リプ(



7)なので適当打ち。
左にナビされた絵柄を狙い、残り適当打ち。両色ナビは全リール適当打ち。
※予告音発生時はハズレか1枚役が成立しているので全リールにBARかBARを狙う。BARが上か下に揃えばART確定。
【REG中の設定推測】
下記の2種以外の演出選択率に大きめの設定差あるので3G目からは要チェック
@[全G敵のみ]
A[1・2Gは敵で3〜6Gは味方+CARD]
[上記演出以外の出現率]
@1/20.8
A1/16.7
B1/12.0
C1/ 7.5
D1/ 7.8
E1/ 4.8
9枚役のナビが出たら左は対応のBARを狙い残り適当打ち。的+声でナビが出たら対応のBARを的の付いたリールに狙い、残りは的のついた順に適当打ちでART突入。聞き逃しても液晶に映る手で判別出来る。
細ければ女=
BAR
女の声で「チャンス」→
BAR対応
男の声で「チャンス」→
BAR対応
1回ミス→成立ナビがなくなる
3回ミス→ARTに突入せずに消滅
[共通9枚役判別]
通常時は、設定差のない単独9枚役なのか設定差のある共通9枚役なのか判らないので全てカウントしているが、AT〜ART中は判別可能なので通常時とは別物としてカウントしよう。
その際AT〜ARTの消化G数も忘れずチェックしておこう。
[赤9枚役]…1/13.11
[青9枚役]…1/13.11
[共通9枚役]
@1/18.72
A1/18.54
B1/18.10
C1/17.62
D1/16.80
E1/15.79
ナビが出た時は左に同じBARを狙い、残り適当打ち。ナビがない時は下の「ハズレ出現率をチェック」の打ち方で設定差のあるハズレを判別。
[ATとART中の設定推測要素]
AT中に引き続き共通9枚役と単独9枚役を其々カウント。
[赤9枚役]…1/13.11
[青9枚役]…1/13.11
[共通9枚役]
@1/18.72
A1/18.54
B1/18.10
C1/17.62
D1/16.80
E1/15.79
[ART中のハズレ出現率をチェック]
ナビの無い時はsinかハズレが成立しているので、設定差の大きいハズレを判別する。
[art中ハズレ判別の打ち方]
ナビがない時のみ通常時と同じ打ち方でAを停止
▼
残りは@BCの順で適当打ち。以下の出目になれば外れなのでカウントする。
| ■ | ■ | ■ | ■ |
|
| 7 | 7 | 7 |
| ■ | ■ | ■ | ■ |
※ボーナスを引いた時にART消化数が判らなくなってしまわない様に中段にBARが停止したら現在のG数を確認し、「通常時」の打ち方に戻して単独かそうでないかも忘れず確認しよう。
※パンクはないのでそれ以外はナビに従う
※A⇒@⇒B⇒Cの押し順をしていいのはART中のみ。
※演出からもある程度は判る
カットインナシ+ナビナシ=ハズレ
カットインアリ+ナビナシ=ほぼSIN
※ART48G目以降にボーナスが成立した場合はARTが51G目に突入する
@1/56.30
A1/53.59
B1/47.28
C1/41.32
D1/28.01
E1/22.98
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