巨人の星5(アリストクラート)解析

 天井&設定変更情報
打ち方
ボーナス確率と機械割
単独ボーナス確率
同時当選ボーナス確率
各小役確率
モードについて
ART詳細
設定差のある部分
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設定別に書かれていない数値は全設定共通です。
▼天井▼
ボーナス間規定G数消化で前兆を経由してARTへ移行。規定G数は800/1000/1200/1400Gのいずれか。
▼ヤメ時▼
ストックがあれば基本的には対決演出で勝利するが6.3%で潜伏するのでART終了後は32Gで消化かつリプレイを4回引くまで回そう。
▼電源ON/OFF時▼
@天井G数引継ぎ
A長屋内ステージスタート
Bモード引継ぎ
▼設定変更時▼
@天井G数リセット
A長屋内ステージスタート
Bモード再抽選。以下はその移行率
低確へ
設定1…60.0%
設定2…58.5%
設定3…54.5%
設定4…52.5%
設定5…45.0%
設定6…44.0%
通常へ
設定1…30.0%
設定2…30.0%
設定3…32.5%
設定4…32.5%
設定5…35.0%
設定6…35.0%
高確へ
設定1…10.0%
設定2…11.5%
設定3…13.0%
設定4…15.0%
設定5…20.0%
設定6…21.0%
▼設定変更推測▼
設定6の高確スタート率が飛び抜けて高い訳ではないが1と5・6で2倍の差があるので高確で出易い演出を参照しつつチェックしよう。
●教室ステージと長屋内ステージがメインとなっており長屋前ステージ
●第3停止で小役ナビ
●ギプスをした飛雄馬のリプレイ押し順ナビ
●炎ステージ(球場ステージで炎が燃えている)、全体を炎が包んでいれば高確濃厚。
●高確は演出発生率UP
●白服応援団でリプレイ入賞は高確確定
▼ヤメ時▼
リプレイ4G連続やボーナス中の当選以外のART当選は最大32Gの潜伏を経てからARTとなる。
共通・単独・2連は高確でもART当選は期待できないがそれ以外の小役やリプレイ3G連続時は高確でのART当選率が高くなっているので上の高確で出易い演出を参照してもモード判別が難しい場合は32G回してからヤメよう。
前兆確定〜前兆の可能性がある演出
●吹雪ステージは前兆時に移行し易い
●土手ステージ移行はボーナスかART確定
●レバーONで明子「ウフフ」で否定
●押し順ナビで背景に一徹

打ち方
ペナルティ情報
@通常時の変則押しでペナルティの可能性アリ
A押し順ミスでペナルティの可能性アリ

▼通常時▼
左リール上〜中段にを狙う。
▼下段に停止時は中&右リールにもを狙っての種類を判別しよう。
が左リールのみ:単独
が左&中リールでテンパイ:2連
斜め揃い:3連
改行

▼左リールにが滑ってきた時は中&右リールにもを狙う。
左リール上段から…
┣斜め揃い…弱
┣平行揃い…強
揃い …スベリ

▼BIG中▼
カットイン発生時はBARを狙う。揃えば特訓モード確定。
7揃いなら猛特訓モード+複数特訓モード確定(フリーズ発生時は7揃い確定)

▼REG中▼
●2択の押し順の正解数が多いほど特訓モード突入のチャンス
●全問正解時は猛特訓モード確定

▼ART中▼
押し順ナビ発生時はナビに従い、それ以外は通常時と同じ。

ボーナス確率と機械割
BIGもREGも内訳は均等。
   BIG確率 REG確率
設定1 1/414.8 1/712.4
設定2 1/385.5 1/668.7
設定3 1/399.6 1/697.2
設定4 1/385.5 1/668.7
設定5 1/399.6 1/697.2
設定6 1/364.1 1/642.5
ボーナス合成確率 機械割
設定1 1/262.1  96.4%
設定2 1/244.5  98.5%
設定3 1/254.0 101.1%
設定4 1/244.5 105.3%
設定5 1/254.0 110.1%
設定6 1/232.4 114.8%
ボーナス合成+ART
設定1 1/183.0
設定2 1/169.2
設定3 1/174.8
設定4 1/160.8
設定5 1/167.0
設定6 1/147.2
BIG(777):315枚超迄(約201枚増)
BIG(777):315枚超迄(約201枚増)
REG(777): 63枚超迄(約 63枚増)
REG(777): 63枚超迄(約 63枚増)

単独ボーナス確率
単独ボーナス合算…1/10922.67
単独REG…各1/65536.00
単独BIG…各1/32768.00
※50%でフリーズ発生

同時当選ボーナス確率

▼単独
ボーナス期待度…0.78%
実質確率  …1/16384
改行
┏━━▼内訳▼━━┓
BIG…1/32768.00
REG…1/32768.00

▼中段
ボーナス期待度…66.67%
実質確率  …1/6553.60
改行
┏━━▼内訳▼━━┓
BIG…1/8192.00
REG…1/32768.00

▼弱
ボーナス期待度  実質確率
設定1 8.37% 1/1560.38
設定2 8.73% 1/1489.45
設定3 8.37% 1/1560.38
設定4 8.73% 1/1489.45
設定5 8.37% 1/1560.38
設定6 9.45% 1/1365.33
改行
┏━━▼内訳▼━━┓
   BIG    REG
設定1 1/2730.67 1/3640.89
設定2 1/2520.62 1/3640.89
設定3 1/2730.67 1/3640.89
設定4 1/2520.62 1/3640.89
設定5 1/2730.67 1/3640.89
設定6 1/2340.57 1/3276.80

▼強
ボーナス期待度  実質確率
設定1 25.32% 1/840.21
設定2 27.22% 1/762.05
設定3 26.28% 1/799.22
設定4 27.22% 1/762.06
設定5 26.28% 1/799.22
設定6 27.67% 1/744.73
改行
┏━━▼内訳▼━━┓
   BIG    REG
設定1 1/1310.72 1/2340.57
設定2 1/1213.63 1/2048.00
設定3 1/1213.63 1/2340.57
設定4 1/1213.63 1/2048.00
設定5 1/1213.63 1/2340.57
設定6 1/1170.29 1/2048.00

▼2連
ボーナス期待度  実質確率
設定1 11.72% 1/1927.53
設定2 12.33% 1/1820.44
設定3 11.72% 1/1927.53
設定4 12.33% 1/1820.44
設定5 11.72% 1/1927.53
設定6 12.93% 1/1724.63
改行
┏━━▼内訳▼━━┓
REG…1/5461.33
改行
   BIG
設定1 1/2978.91 
設定2 1/2730.67 
設定3 1/2978.91 
設定4 1/2730.67 
設定5 1/2978.91 
設定6 1/2520.62 

▼3連
ボーナス期待度  実質確率
設定1 36.00% 1/910.22
設定2 37.86% 1/840.21
設定3 37.25% 1/862.32
設定4 37.86% 1/840.21
設定5 37.25% 1/862.32
設定6 39.62% 1/780.19
改行
┏━━▼内訳▼━━┓
   BIG    REG
設定1 1/1424.70 1/2520.62
設定2 1/1310.72 1/2340.57
設定3 1/1365.33 1/2340.57
設定4 1/1310.72 1/2340.57
設定5 1/1365.33 1/2340.57
設定6 1/1213.63 1/2184.53

▼滑り
ボーナス期待度  実質確率
設定1 0.55% 1/16384.00
設定2 0.54% 1/16384.00
設定3 0.52% 1/16384.00
設定4 0.51% 1/16384.00
設定5 0.50% 1/16384.00
設定6 0.49% 1/16384.00
改行
┏━━▼内訳▼━━┓
BIG…1/32768.00
REG…1/32768.00

各小役確率
▼通常時▼
 …1/127.01
中段…1/4369.07
通常リプレイ…1/7.30
改行
左リール第1停止   滑り
設定1 1/26.21   1/89.90
設定2 1/25.92   1/88.09
設定3 1/25.40   1/86.01
設定4 1/24.98   1/84.02
設定5 1/24.60   1/82.44
設定6 1/24.24   1/79.92
中・右リール第1停止
設定1 各1/10.21
設定2 各1/10.25
設定3 各1/10.30
設定4 各1/10.35
設定5 各1/10.39
設定6 各1/10.45
   2連   3連
設定1 1/225.99 1/327.68
設定2 1/224.44 1/318.14
設定3 1/225.99 1/321.25
設定4 1/224.44 1/318.14
設定5 1/225.99 1/321.25
設定6 1/222.91 1/309.13
   弱   強
設定1 1/130.55 1/212.78
設定2 1/130.03 1/207.39
設定3 1/130.55 1/210.05
設定4 1/130.03 1/207.39
設定5 1/130.55 1/210.05
設定6 1/129.01 1/206.09

▼BIG中▼
…1/1.13
BARテンパイハズレ…1/9.46
BAR揃い   …1/187.25
赤7揃い   …1/6553.60
※50%でフリーズ発生

モードについて
●通常時・ART中には低確・通常・高確の3つのモードがあり通常時はART抽選に影響を与え、ART中は大リーグボール特訓抽選に影響する。
●モード転落率には設定差ナシ
■高確で出易い演出
●教室ステージと長屋内ステージがメインとなっており長屋前ステージ
●第3停止で小役ナビ
●ギプスをした飛雄馬のリプレイ押し順ナビ
●炎ステージ(球場ステージで炎が燃えている)、全体を炎が包んでいれば高確濃厚。
●高確は演出発生率UP
●白服応援団でリプレイ入賞は高確確定
●吹雪ステージは前兆時に移行し易い
●土手ステージ移行はボーナスかART確定

▼低確滞在時のモード移行率▼
■滑り・単…0.2%で高確へ
改行
通常へ
├奇数設定…25.0%
└偶数設定…12.5%
改行
■2連
├通常へ…50.0%
└高確へ… 0.5%
改行
■3連
├通常へ…99.0%
└高確へ… 1.0%
改行
■弱…0.1%で高確へ
改行
通常へ
├奇数設定…6.3%
└偶数設定…3.1%
改行
■強…0.2%で高確へ
改行
通常へ
├奇数設定…12.7%
└偶数設定… 6.3%

▼通常滞在時のモード移行率▼
■滑り・単
高確へ
├奇数設定…25.2%
└偶数設定…12.7%
改行
■2連…50.5%で高確へ
■3連…高確移行確定
改行
■弱
高確へ
├奇数設定…6.4%
└偶数設定…3.2%
改行
■強
高確へ
├奇数設定…12.7%
└偶数設定… 6.5%
■通常時・ハズレ…4.2%で低確へ
■ART中 ・ハズレ…3.5%で低確へ

▼高確滞在時のモード移行率▼
■通常時・ハズレ
├低確へ…2.1%
└通常へ…2.1%
改行
■ART中・ハズレ
├低確へ…1.8%
└通常へ…1.8%

▼ボーナス後のモード移行率▼
■BIG後
├通常へ…50.0%
└高確へ…50.0%
改行
■REG後…高確確定

▼ART突入時のモード移行率▼
低確へ
設定1…67.5%
設定2…66.0%
設定3…64.5%
設定4…62.0%
設定5…52.0%
設定6…49.5%
通常へ
設定1…30.0%
設定2…31.0%
設定3…32.0%
設定4…34.0%
設定5…40.0%
設定6…42.0%
高確へ
設定1…2.5%
設定2…3.0%
設定3…3.5%
設定4…4.0%
設定5…8.0%
設定6…8.5%

▼ART終了時&設定変更時のモード移行率▼
低確へ
設定1…60.0%
設定2…58.5%
設定3…54.5%
設定4…52.5%
設定5…45.0%
設定6…44.0%
通常へ
設定1…30.0%
設定2…30.0%
設定3…32.5%
設定4…32.5%
設定5…35.0%
設定6…35.0%
高確へ
設定1…10.0%
設定2…11.5%
設定3…13.0%
設定4…15.0%
設定5…20.0%
設定6…21.0%

設定差のある部分
ボーナス非同時当選の中段
中段成立時は設定6を除く全設定、全モード共通でどちらかに必ず当選するが、設定6の低確でのみ4.4%でハズレる為、ハズレ=設定6確定となる。

設定変更推測
設定6の高確スタート率が飛び抜けて高い訳ではないが1と5・6で2倍の差があるので高確で出易い演出を参照しつつチェックしよう。
●教室ステージと長屋内ステージがメインとなっている
●第3停止で小役ナビ
●ギプスをした飛雄馬のリプレイ押し順ナビ
●炎ステージ(球場ステージで炎が燃えている)、全体を炎が包んでいれば高確濃厚。
●高確は演出発生率UP
●白服応援団でリプレイ入賞は高確確定
低確へ
設定1…60.0%
設定2…58.5%
設定3…54.5%
設定4…52.5%
設定5…45.0%
設定6…44.0%
通常へ
設定1…30.0%
設定2…30.0%
設定3…32.5%
設定4…32.5%
設定5…35.0%
設定6…35.0%
高確へ
設定1…10.0%
設定2…11.5%
設定3…13.0%
設定4…15.0%
設定5…20.0%
設定6…21.0%

ART突入時の高確スタート率
以下は激闘タイム中の高確かボーナス確定パターン。高確スタート率は上記の設定変更時と全く同じ。
●白ナビ発生+リプレイ
●小役払出し時のランプ色矛盾
●4thリールに「巨人の星」が青く点灯

猛特訓モード・特訓モードのリプレイ規定回数
奇数設定で優遇されており、猛特訓モードでは更に設定差が大きい。

特訓モード(ART)当選率
●リプレイ3G連続時の当選率が設定推測の要になる。また、低確中の強3連で特訓モード非当選なら設定6が確定
■高確で出易い演出
●教室ステージと長屋内ステージがメインとなっており長屋前ステージ
●第3停止で小役ナビ
●ギプスをした飛雄馬のリプレイ押し順ナビ
●炎ステージ(球場ステージで炎が燃えている)、全体を炎が包んでいれば高確濃厚
●高確は演出発生率UP
●白服応援団でリプレイ入賞は高確確定
▼リプレイ3G連続時▼
低確・通常滞在時 高確滞在時
設定1… 3.13%  40.01%
設定2…18.00%  42.27%
設定3… 7.97%  44.26%
設定4…28.01%  70.00%
設定5…12.81%  75.00%
設定6…36.32%  80.00%
▼3連時▼
低確・通常滞在時 高確滞在時
設定1… 0.40%  40.01%
設定2… 1.96%  42.27%
設定3… 0.79%  44.26%
設定4… 3.91%  70.00%
設定5… 1.00%  75.00%
設定6…10.00%  80.00%
▼弱
低確・通常滞在時 高確滞在時
設定1… 0.11%  15.00%
設定2… 0.60%  17.35%
設定3… 0.20%  19.69%
設定4… 1.18%  27.51%
設定5… 0.30%  30.00%
設定6… 3.13%  32.50%
▼強
低確・通常滞在時 高確滞在時
設定1… 0.20%  30.00%
設定2… 1.18%  31.79%
設定3… 0.40%  33.57%
設定4… 2.35%  55.00%
設定5… 0.60%  60.00%
設定6… 6.25%  65.01%
▼BIG成立▼
低確・通常滞在時 高確滞在時
設定1… 0.11%  15.00%
設定2… 0.60%  17.35%
設定3… 0.20%  19.69%
設定4… 1.18%  25.00%
設定5… 0.30%  30.00%
設定6… 3.13%  32.50%


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