|
|

打ち方
ボーナス確率と機械割
単独ボーナス確率
同時当選ボーナス確率
各小役確率
モードについて
ART詳細
設定差のある部分
サイトTOPに戻る
設定別に書かれていない数値は全設定共通です。|
▼天井▼ ボーナス間規定G数消化で前兆を経由してARTへ移行。規定G数は800/1000/1200/1400Gのいずれか。 ▼ヤメ時▼ ストックがあれば基本的には対決演出で勝利するが6.3%で潜伏するのでART終了後は32Gで消化かつリプレイを4回引くまで回そう。 ▼電源ON/OFF時▼ @天井G数引継ぎ A長屋内ステージスタート Bモード引継ぎ ▼設定変更時▼ @天井G数リセット A長屋内ステージスタート Bモード再抽選。以下はその移行率 低確へ 設定1…60.0% 設定2…58.5% 設定3…54.5% 設定4…52.5% 設定5…45.0% 設定6…44.0% 通常へ 設定1…30.0% 設定2…30.0% 設定3…32.5% 設定4…32.5% 設定5…35.0% 設定6…35.0% 高確へ 設定1…10.0% 設定2…11.5% 設定3…13.0% 設定4…15.0% 設定5…20.0% 設定6…21.0% ▼設定変更推測▼ 設定6の高確スタート率が飛び抜けて高い訳ではないが1と5・6で2倍の差があるので高確で出易い演出を参照しつつチェックしよう。 ●教室ステージと長屋内ステージがメインとなっており長屋前ステージ ●第3停止で小役ナビ ●ギプスをした飛雄馬のリプレイ押し順ナビ ●炎ステージ(球場ステージで炎が燃えている)、全体を炎が包んでいれば高確濃厚。 ●高確は演出発生率UP ●白服応援団でリプレイ入賞は高確確定 ▼ヤメ時▼ リプレイ4G連続やボーナス中の当選以外のART当選は最大32Gの潜伏を経てからARTとなる。 共通 ・単独 ・2連 は高確でもART当選は期待できないがそれ以外の小役やリプレイ3G連続時は高確でのART当選率が高くなっているので上の高確で出易い演出を参照してもモード判別が難しい場合は32G回してからヤメよう。前兆確定〜前兆の可能性がある演出 ●吹雪ステージは前兆時に移行し易い ●土手ステージ移行はボーナスかART確定 ●レバーONで明子「ウフフ」で 否定●押し順ナビで背景に一徹 |
|
打ち方 |
ペナルティ情報
を狙う。
停止時は中&右リールにも
を狙って
の種類を判別しよう。
が左リールのみ:単独
が左&中リールでテンパイ:2連
斜め揃い:3連


が滑ってきた時は中&右リールにも
を狙う。
から…

揃い …スベリ
|
ボーナス確率と機械割 |
|
単独ボーナス確率 |
|
同時当選ボーナス確率 |
▼
▼
▼
▼
▼

▼
▼
|
各小役確率 |
…1/127.01
…1/4369.07
滑り

3連
強
…1/1.13|
モードについて |
・単
…0.2%で高確へ





…0.1%で高確へ

…0.2%で高確へ
・単

…50.5%で高確へ
…高確移行確定





|
設定差のある部分 |

成立時は設定6を除く全設定、全モード共通でどちらかに必ず当選するが、設定6の低確でのみ4.4%でハズレる為、ハズレ=設定6確定となる。
で特訓モード非当選なら設定6が確定
時▼
▼
▼